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Reglas oficiales

Jornada 1 · 8 secciones

1

Participación

Participa quien registre un boleto de la jornada y cuyo pago sea confirmado por el organizador antes del cierre. Un boleto sin pago confirmado no entra al ranking ni tiene derecho a premio. Cada persona puede registrar hasta 5 boletos por jornada.

2

Pronósticos y palomita extra

Cada partido admite un resultado: local, empate o visitante. Un boleto con una palomita por partido cuesta $50. La palomita extra permite cubrir dos resultados en un mismo partido, multiplica el costo del boleto y cuenta como un solo acierto. Máximo 3 por boleto.

3

Cierre

Todos los boletos se congelan al inicio del primer partido de la jornada. Después de esa hora no se aceptan cambios ni registros nuevos.

4

Desempate

Si hay empate en aciertos, el premio se reparte en partes iguales entre todos los empatados.

5

Cómo se gana

De lo recaudado en cada jornada, 60% es el premio de la jornada para quien tenga más aciertos; 25% se aparta a la bolsa acumulada, que sólo se libera con pleno (acertar todos los partidos); y 15% es la comisión de operación. Si nadie hace pleno, la bolsa acumulada pasa íntegra a la siguiente jornada.

6

Partidos suspendidos

Si un partido no se juega antes del cierre de la jornada, se anula y cuenta como acierto para todos los boletos.

7

Pago del boleto

El boleto se registra con un folio y queda pendiente de pago. No participa hasta que el organizador confirme el pago. Los boletos sin pago confirmado al momento del cierre se cancelan automáticamente y no entran al cálculo de la bolsa.

8

Pago de los premios

PENDIENTE DE DEFINIR

escribe aquí el plazo, el medio de pago de los premios y los datos de la cuenta para depositar.

Estas reglas rigen la jornada vigente y son el acuerdo entre el organizador y quienes participan. Al registrar un boleto las aceptas.